展览中心“打”起来了(摘自珠江商报)

日期:2006-11-18   作者:管理员

展览中心“打”起来了
 

宝丽雅互动产品在嵌入式系统交易会上带动观众参与

  2006年11月18日   来源:珠江商报

  商报记者 李炯聪 报道
  “和电视也能打乒乓球?有意思!”在昨日开幕的2006'中国(顺德)嵌入式系统应用展示交易会暨中国嵌入式系统年会上,广东宝丽雅实业发展有限公司的电视互动产品展示摊位前,吸引了众多的参观人员,大家兴致勃勃地挥拍,体验这种新型的数字互动健身产品的乐趣。

  这种曾获得多位中央及省、市领导好评的产品,是一种对着电视机就可以进行乒乓球、网球等健身娱乐运动的互动健身产品。本届嵌入式系统交易会,以互动方式体验技术魅力正是一大亮点。宝丽雅公司的互动电视健身产品就是一款嵌入式数码动漫软件系统的智能电子产品,以其独特的人机互动健身娱乐成为展会的一道风景。

  几年前,宝丽雅公司秉承“把运动场带回家,让健康走进生活”的产品理念,率先研发并生产出国内第一款建立高位平台微处理器基础上的互动电视健身器。目前拥有包括乒乓球、网球、羽毛球、金腰带散打王、壁球等五个“智酷”系列的互动数码健身产品。“只要有一部电视机的地方,就可以随心所欲地与家人、同事和朋友进行轻松有趣的运动”,宝丽雅公司负责人周小姐边演示边对记者说。

  当记者问:“你们也可以开发智能家电的嵌入式系统吗?”周小姐说:“我们这类嵌入式动画软件的开发,与智能家电软件的开发有数据处理的共同之处。研发人员有这类智能家电开发的经验,所以他们也有兴趣进入智能家电嵌入式软件开发的行列”。

  当问及数字互动健身产品的发展前景时,周小姐告诉记者,宝丽雅公司有较强的设计研发能力,会借助顺德打造嵌入式系统产业开发和应用基地的有利条件,加强产品创新,开发更加逼真、完美、多款的电视互动产品。消费者通过各种方式已经对互动健身产品有一定的熟悉程度,因此近年来“智酷”系列产品销售市场在快速拓展。

  “在10月份的深圳高交会上,有多家销售商对我们的互动产品产生了浓厚兴趣,有意进行合作。”周小姐告诉记者:“我们还开发了适合现实互动教学的儿童学习机,也是一款与电视互动的产品。它通过动画故事的方式与儿童互动,产生直观的互动图画情节,给孩子们带来新的学习感受。”

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  世界动漫产业

  以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是21世纪知识经济的核心产业之一。有数据表明,2004年全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。中国动漫产业2004年总创收达117亿元人民币,近两年来更是以超乎想象的发展速度进行。




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